Conditions de vente
Le vendeur
Thibaud Perrin, entrepreneur individuel
SIRET 994 740 215 00011
11 rue Vaubecour, 69002 Lyon, France
Ce que vous achetez
Dérive est un jeu gratuit et complet, et il le reste, avec ou sans soutien.
Un soutien est un paiement unique, au montant que vous choisissez : 3 €, 5 €, 10 €, ou un montant libre d’au moins 3 €. Il ouvre sur votre compte l’extension « Marée » : deux mers de plus, la mangrove et le jardin d’eau, avec leurs espèces, leurs habitants, leurs pages et leurs stickers.
À partir de 10 € en un seul paiement, deux cadeaux d’apparence s’y ajoutent : une peinture dorée pour la coque et un fanion de mécène, à choisir chez Anselme. Ils ne changent rien au jeu.
Ce n’est pas un abonnement : rien n’est prélevé ensuite. Le mot « don », dans le jeu, désigne ce soutien : c’est un achat, qui n’ouvre pas droit à un reçu fiscal.
Il faut, comme pour le jeu, un navigateur récent qui sait afficher WebGL2.
Prix
Les prix sont en euros, toutes taxes comprises.
TVA non applicable, article 293 B du CGI
Commande et paiement
Depuis le jeu, avec un compte : page « Soutenir Dérive », on choisit un montant, puis on paie sur la page sécurisée de Stripe (carte bancaire, ou les autres moyens que Stripe propose). Dérive ne voit jamais vos coordonnées bancaires.
Avant de payer, vous acceptez ces conditions en cochant une case (voir « Droit de rétractation »). La vente est conclue quand le paiement est accepté ; sa confirmation vous est envoyée par e-mail.
Si vous êtes mineur, demandez l’accord d’un parent avant de payer.
Livraison : tout de suite, sur votre compte
Au retour dans le jeu après le paiement, les deux mers s’ouvrent sur le compte qui a payé, en général en quelques secondes.
L’ouverture est liée à ce compte, pas à un appareil : vous la retrouvez partout où vous vous connectez. Un compte est donc nécessaire ; il se crée dans le jeu (Réglages → Compte), sans adresse e-mail.
Les mers se téléchargent à la première visite, puis restent sur l’appareil. Si rien ne s’ouvre dans l’heure, écrivez-nous.
Droit de rétractation
Pour un achat à distance, la loi laisse d’ordinaire quatorze jours pour changer d’avis. Elle prévoit une exception pour un contenu numérique fourni tout de suite (article L. 221-28, 13° du Code de la consommation) : quand vous demandez expressément à y accéder sans attendre, et reconnaissez perdre ainsi ce droit.
C’est ce que dit la case à cocher de la page de paiement : « J’accepte les Conditions de vente et je demande l’accès immédiat aux deux mers : je reconnais perdre ainsi mon droit de rétractation. » Sans elle, le paiement ne peut pas se faire. Votre accord vous est confirmé avec la confirmation de la commande.
Garantie de conformité
Le vendeur répond des défauts de conformité de l’extension, au titre des articles L. 224-25-1 et suivants du Code de la consommation, pendant deux ans à compter de sa fourniture.
En clair : si les mers ne s’ouvrent pas, ne fonctionnent pas comme décrit ici, ou cessent de fonctionner à cause d’un défaut, vous avez droit à ce qu’elles soient remises en état, sans frais ; et si ce n’est pas possible, à une réduction du prix ou à son remboursement. Écrivez-nous en décrivant ce qui se passe (appareil, navigateur).
Dans la durée
Dérive est un site sans serveur de jeu, fait par une seule personne. L’extension est servie avec soin, aussi longtemps que possible, sans promesse de durée au-delà de la garantie légale.
Votre licence est gardée sur votre compte et vérifiée sur l’appareil, sans rien demander à personne : une fois téléchargées, les mers se jouent hors ligne. Si un jour l’extension ne pouvait plus être servie, ce serait dit ici à l’avance, autant que possible.
Compte perdu, achat retrouvé
Le compte n’existe sur aucun serveur : il naît de votre nom et de votre mot de passe, et personne ne peut le retrouver à votre place. Notez son code de secours (Réglages → Compte) : avec votre pseudo, il remplace le mot de passe oublié, et votre soutien revient avec le compte.
Si vous perdez l’accès à votre compte sans code de secours, écrivez-nous avec le reçu Stripe (ou depuis l’adresse e-mail utilisée pour payer) : nous rattacherons votre soutien à un nouveau compte, créé dans le jeu, en retrouvant l’achat grâce à l’empreinte de cette adresse. Ce rattachement manuel ne se fait qu’une seule fois par achat : gardez ensuite le code de secours du nouveau compte.
Remboursement
Au-delà de la garantie, un remboursement reste possible au cas par cas : un paiement en double, une erreur de montant, un souci qui n’a pas pu être réglé. Écrivez à [email protected] ; le remboursement passe par Stripe, sur le moyen de paiement utilisé.
Litiges et médiation
En cas de désaccord, écrivez-nous d’abord : on cherchera une solution ensemble. Faute d’accord, vous pouvez recourir gratuitement au médiateur de la consommation (articles L. 611-1 et suivants du Code de la consommation), dans l’année qui suit votre réclamation écrite.
Médiateur de la consommation : CM2C
Droit applicable
Ces conditions sont soumises au droit français. Si vous résidez dans un autre pays de l’Union européenne, vous gardez la protection des règles impératives de votre pays.
Ce que deviennent vos données lors d’un paiement : voir Mentions & confidentialité.
Version du 4 octobre 2026. Les conditions qui s’appliquent sont celles en vigueur le jour du paiement ; vous pouvez enregistrer ou imprimer cette page.